1-4 кл Анализ данных, помощь алгоритмов – ответы, где найти?
1 Ответ
В 2026 году с 16 февраля можно поучаствовать в очень интересной увлекательной олимпиаде, тема которой
Анализ данных: как алгоритмы помогают находить нужное каждому.
Исключительно в целях ознакомления приведу задания с авторским пояснением для 1, 2, 3, 4 классов.
1. Озеро данных
Нужно с помощью стрелок двигать объявление и поместить его над подходящим контейнером. А затем нажать Пуск. Но нужно быть внимательными, потому что иногда в категориях легко запутаться, например, краски не должны попасть в контейнер «картины», ведь это предметы для рисования, а не для картины.
На первой картинке изображена книжка, то есть отправляем её в контейнер под названием «книги», он находится посередине. Нажимаем Пуск. И предмет опускается в контейнер.
На второй картинке изображён смартфон, значит отправляем его в контейнер под названием «телефоны», для этого передвигаем в нижнем правом углу синюю стрелку вправо, и как только видим, что смартфон находится над контейнером с надписью «телефоны», нажимаем Пуск.
На третьей картинке изображён самокат, значит отправляем в контейнер, который стоит самый первый слева с надписью «самокаты». Опять же в нижнем правом углу нажимаем синюю стрелочку вправо, чтобы передвинуть картинку с самокатом ровно под контейнер с этой же надписью. И только затем нажимаем Пуск.
Четвёртая картинка с изображением динозавра, значит ищем контейнер с названием «игрушки», он стоит в самом конце, третий по счёту, значит в нижнем правом углу нажимаем синюю стрелочку вправо и затем кнопку Пуск.
2. Площадь интересов
Необходимо отправить жителя цифрового города в район, где живут люди с такими же интересами.
• Константа Постоянная — на картинке изображён смартфон, значит отправляем в район Гаджетный
• Коммитий Кругович — на картинке самокат, значит отправляем в район Спортивное
• Вектор Ровный — изображены кеды со шнурками, значит отправляем в Обувкино
• Ретина Пикселевна — изображена настольная игра, отправляем в Настолкино
• Цифроня Битовна — изображён динозаврик, значит отправим в Игрушкино
3. Трасса доставки данных
Нужно создать дороги с самым быстрым путём, чтобы объявления дошли до людей на платформе оперативно.
Старт — 3 + 1 = 4 миллисекунды — Финиш
Старт — 1 + 4 + 2 = 7 миллисекунд — Финиш
Теперь соберём все компасы, так маршрут для объявлений будет самым точным. Они не потеряются по дороге. Правильные ответы, как пройти от старта до финиша, собрав все компасы, в скрине.

4. Библиотека гипотез
Читаем внимательно вопрос слева и как аналитики, находим ответ на него. Как правильно находить ответы, подробности вот здесь.
• Какую категорию дети чаще всего сохраняют в избранное? = Выбираем Самокаты
• В какой категории дети чаще всего пишут авторам объявлений? = Ответ: Для школы
• Какую категорию дети чаще всего пролистывают в ленте? = Выбираем: Колёса
• Какая категория детям не интересно? = Правильный ответ: Картины
5. Арена взвешенных решений
Два варианта расположения кнопкок — А и Б. Чтобы показать их разным людям, запускаем тест. А лайки показывают, что людям подходит. Вариант с большим количеством лайков привлекает больше людей.
Посмотрим, какой цвет кнопки лучше сработает на платформе.= Б
Посмотрим, какой размер фото лучше сработает на платформе. = Б
Посмотрим, какой вид ленты рекомендаций лучше сработает на платформе. = А